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Analoger Shooter: Gewalt & Fairness ohne Bildschirm

By youthwork-admin
• 25. September 2026 • 1 min read

1. Zweierteams bilden: eine Person ist die „Spielfigur” (Augen verbunden, handlungsunfähig), die andere steuert sie per Kommando.
2. Bälle = Munition: müssen aufgehoben und auf andere Figuren geworfen werden; 3 Treffer = Team scheidet aus.
3. Varianten ausprobieren: verbale Steuerung / geräuschlose Steuerung per Berührung / Rufen vom Spielfeldrand / Werfen in Reifen (Gewaltaspekt ausgeblendet, Geschicklichkeit im Fokus).
4. Bewusst offene Regeln nutzen (Wie viele Bälle gleichzeitig? Was bei Schummeln? Was, wenn die Leitung ein Team bevorteilt?).
5. In den Sitzkreis wechseln und über Fairness, Regeln und Gewalt reflektieren.